제대로 알고 싶었던 한 해 (2024 회고)

2024년에는 혼자 공부하며 쌓아 온 iOS 지식을 돌아보고, 다른 사람에게 설명할 기회도 얻었다.

학부 내내 독학으로 버텨왔다. 공개 강의, 스택오버플로우, 유튜브, 구글링. 누가 떠먹여주는 거 없이 왠만한 기술은 혼자 공부해왔고, 그게 나름 자부심이기도 했다.

근데 솔직하게 말하면, 그렇게 쌓은 지식엔 구멍이 있었다. A에서 Z까지 체계적으로 쌓은 게 아니라 필요한 것만 뽑아서 익힌 거라, 어느 순간 "나 이걸 제대로 알고 있나?" 싶은 순간들이 있었거든. iOS가 특히 그랬다.

왜 새싹이었냐면

부트캠프 문화를 별로 좋아하지 않다. 취업을 위해 개발을 배우는 방식, 커리큘럼대로 따라가면서 찍어내는 방식이 맞지 않았고, 그런 환경에서 같이 공부하고 싶지도 않았다.

새싹은 서울시와 서울경제진흥원(SBA)이 운영하는 청년취업사관학교의 iOS 과정이다. 새싹 소개를 찾아보고 운영 주체를 다시 확인했다. 내가 기대한 건 정해진 수업을 따라가는 것만이 아니라, 혼자 공부하며 놓친 부분을 동료들과 함께 점검하고 iOS를 진지하게 공부하는 사람들을 만나는 일이었다.

지방 대학 보조강사

24년 여름엔 경북 구미에 있는 금오공과대학교에서 SwiftUI, Apple Vision Pro 강의 보조를 했다. 주 2회 출장을 다니는 방식이었는데, 이동 자체가 꽤 힘들었다.

근데 막상 현장에서 학생들이랑 이야기하고, 눈높이에 맞춰 설명하고, 진로 고민을 들어주는 게 생각보다 재밌었다. 내가 모르는 걸 가르칠 순 없는데, 가르치려다 보면 내가 얼마나 알고 있는지 더 명확하게 보이기도 하거든.

MacBook 옆에 열린 케이스에 Apple Vision Pro가 놓여 있는 모습
MacBook과 Vision Pro를 함께 두고 찍은 사진.
Apple Vision Pro를 착용한 모습
Vision Pro를 직접 착용해 보던 순간.
iOS 개발자와 취업 전략을 설명하는 화이트보드 그림
학생들에게 설명하며 화이트보드에 그린 그림.

Vision Pro 제안

강의가 끝날 무렵 정식 강사 제안이 왔다. 솔직히 많이 고민했다.

학부 때 유니티로 게임 클라이언트를 만들었고, 딥러닝 3D Vision 연구실에서도 지냈다. iOS 개발까지 해온 내게 Vision Pro는 여러 경험이 만나는 디바이스처럼 보여 엔지니어로서 매력적이었다.

그때는 Vision Pro처럼 익숙한 화면 밖으로 확장되는 폼팩터가 앞으로 어떤 경험을 만들지 궁금했다. 유니티로 게임 클라이언트를 만들고 3D Vision 연구실에서 지냈던 경험까지 떠올리니 더 매력적으로 느껴졌다.

그래도 거절했다.

지금 교육으로 커리어를 시작하면 나중에 현업으로 전환하기 어려울 것 같다는 생각이 컸다. 아직 하고 싶은 것들이 현업에 많이 남아있고, 교육은 더 충분히 경험을 쌓고 나서 해도 늦지 않다고 판단했다. 언젠가는 꼭 해보고 싶은 일이기도 하고.

2024년이 남긴 것

새싹에서 다시 공부하고 대학 강의를 보조하면서, 혼자 알고 있다고 생각한 것을 다른 사람에게 설명할 수 있는지 돌아본 해였다. 강사 제안은 거절했지만, 언젠가 교육을 해보고 싶다는 마음까지 접지는 않았다.

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